Dark of silence

沈黙 は オト

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2017.03.06 Monday

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2013.11.01 Friday

記録帳

(ただの記録です。)

難易度=達成値/目標値
 A:アクシデント数 B:ベル数 C:達成したダイス数 D:ダイス数
[記号表示]−:失敗 ●:通常成功 ○:レア成功 ◎:上位成功 *:採取レア回避有 +:採取属性一致
BAP:ボーナスAP(短縮以外の増加をボーナスと定義)





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2013.10.02 Wednesday

記録帳

(ただの記録です。)

難易度=達成値/目標値
 A:アクシデント数 B:ベル数 C:達成したダイス数 D:ダイス数
[記号表示]−:失敗 ●:通常成功 ○:レア成功 ◎:上位成功 *:採取レア回避有 +:採取属性一致
BAP:ボーナスAP(短縮以外の増加をボーナスと定義)



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2013.09.01 Sunday

記録帳

(ただの記録です。)

難易度=達成値/目標値
 A:アクシデント数 B:ベル数 C:達成したダイス数 D:ダイス数
[記号表示]−:失敗 ●:通常成功 ○:レア成功 ◎:上位成功 *:採取レア回避有 +:採取属性一致
BAP:ボーナスAP(短縮以外の増加をボーナスと定義)




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2013.08.01 Thursday

記録帳

(ただの記録です。)

難易度=達成値/目標値
 A:アクシデント数 B:ベル数 C:達成したダイス数 D:ダイス数
[記号表示]−:失敗 ●:通常成功 ○:レア成功 ◎:上位成功 *:採取レア回避有 +:採取属性一致
BAP:ボーナスAP(短縮以外の増加をボーナスと定義)


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2013.07.01 Monday

記録帳

(ただの記録です。)

難易度=達成値/目標値
 A:アクシデント数 B:ベル数 C:達成したダイス数 D:ダイス数
[記号表示]−:失敗 ●:通常成功 ○:レア成功 ◎:上位成功 *:採取レア回避有 +:採取属性一致
BAP:ボーナスAP(短縮以外の増加をボーナスと定義)



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2013.06.01 Saturday

記録帳

(ただの記録です。)

難易度=達成値/目標値
 A:アクシデント数 B:ベル数 C:達成したダイス数 D:ダイス数
[記号表示]−:失敗 ●:通常成功 ○:レア成功 ◎:上位成功 *:採取レア回避有 +:採取属性一致
BAP:ボーナスAP(短縮以外の増加をボーナスと定義)




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2013.05.01 Wednesday

記録帳

(ただの記録です。)

難易度=達成値/目標値
 A:アクシデント数 B:ベル数 C:達成したダイス数 D:ダイス数
[記号表示]−:失敗 ●:通常成功 ○:レア成功 ◎:上位成功 *:採取レア回避有 +:採取属性一致
BAP:ボーナスAP(短縮以外の増加をボーナスと定義)





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2013.04.24 Wednesday

レシピ集:装備・道具

気に入ったりしたものを抜粋。
自作品羅列とも言う。

素材アイコンで視覚的な表示もしています。
武具防具と道具とか
消耗品とかはこっち



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2013.04.24 Wednesday

レシピ集:提出・消費・販売品

気に入ったりしたものを抜粋。
自作品羅列とも言う。

素材アイコンで視覚的な表示もしています。
提出したものとか販売したものとか
道具類はこっち



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2013.04.01 Monday

記録帳

(ただの記録です。)

難易度=達成値/目標値
 A:アクシデント数 B:ベル数 C:達成したダイス数 D:ダイス数
[記号表示]−:失敗 ●:通常成功 ○:レア成功 ◎:上位成功 *:採取レア回避有 +:採取属性一致
BAP:ボーナスAP(短縮以外の増加をボーナスと定義)



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